Predatory monetization: Hoe developers gamers gokverslaafd maken

Gamers zijn niet langer bezweette wiskundeleraren die dagen achtereen bij hun moeder op zolder World of Warcraft spelen. Tegenwoordig is bijna iedereen met een smartphone in meer of mindere mate een gamer. Of het nou een potje Wordfeud is met je oma of een online wedstrijd FIFA tegen je neefje, de kassa van de game-industrie…

Manipulerende game developers

Bij het spelen van gratis spelletjes ben je al snel veel meer geld kwijt dan dat je eigenlijk had gehoopt. Door middel van persuasive strategieën weten spelontwikkelaars de laatste paar jaar steeds beter in te spelen op de wensen en behoeften van de klant. Game developers bieden binnen de games verschillende virtuele producten aan. Consumenten…

Hoe krijgt Game Mania een volwaardige webwinkel?

  Menig persoon uit mijn kennissenkring zou me verbaasd aankijken als ik ze vertelde over mijn ultieme manier van relaxen; een potje gamen op mijn Playstation 4. Toch is het zo. Hoewel dat relaxen er weinig in zit weerhoudt dit mij er niet van om zo af en toe de website van Game mania af te…

Soufian el Jaouhari

Mijn naam is Soufian el Jaouhari, ik ben 22 jaar en vierdejaars Media, Informatie & Communicatie student aan de Hogeschool van Amsterdam. Ik heb in de hoofdfase van mijn opleiding gekozen voor de specialisaties Media Marketing en Digitale Mediastrategieën. Daarnaast volg ik een minor Event & Experience management waarin de beleving van bezoekers op B-to-B…

Virtual Reality: hype of een toekomstige waarheid?

Virtual Reality (VR) is sinds een aantal jaar een belangrijk begrip. Sinds de opkomst van VR hebben verschillende branches en sectoren zich razendsnel kunnen ontwikkelen. Denk hierbij aan de game- en reisindustrie. Maar toch hebben een heleboel bedrijven het moeilijk. Wat is Virtual Reality nou eigenlijk? Hoe kun je deze het beste toepassen? Is het…

Waarom jij gebruik zou moeten maken van VR! Infographic –

VR is nog jong, en veelal onbekend bij mensen, maar biedt zoveel successen (op financieel gebied vooral) aan bedrijven in de toekomst. Wil jij weten waarom? Bekijk dan deze infographic.   Wil je nog wat extra informatie over VR en de mogelijkheden? Klik dan hier.

VR? Wat heb ik daar nou aan?

Gamen, en vooral digitaal gamen, is enorm gegroeid sinds de afgelopen decennia. De laatste ‘geboorte’ in deze branche is die van Virtual Reality (VR). Het is helemaal hip & happening en bedrijven zoals Samsung, Facebook en zelfs BMW profiteren volop van de ontwikkelingen van deze nieuwe technologie. Maar hoe is dit nou allemaal eigenlijk ontstaan…

Hoe culturele instellingen het publiek bereiken via moderne kanalen

De verschuiving naar digitalisering is een fenomeen dat een enorme impact heeft op onze samenleving, in elke laag en op elk niveau. Voor veel producten en diensten is digitalisering een uitkomt, een verlossing. Het maakt de producten beter, de diensten sneller en de informatie overzichtelijker. Ook culturele instellingen worden geconfronteerd met deze digitalisering en modernisering,…

The future of gaming: Virtual Reality

De toekomst van Virtual Reality gamen ziet er rooskleurig uit.  Er zijn grote partijen die zich richten op deze nieuwe markt. Hierdoor is de techniek meer en meer aan het groeien. Zo zijn ook de brillen en games van betere kwaliteit dan ooit. Bekijk onderstaande video om meer te weten te komen over Virtual Reality in…